游戏产业发展迅速,二八杠等细分型游戏成市场主力

游戏行业近些年发展十分的迅速,比如二八杠这类的游戏就出现了大批的拥趸,玩家群体不断增大。有人士称,也正如移动游戏市场的壮大,现今出现了一批以消遣需求为主的玩家。并且这类玩家日渐成为游戏行业的主要客户群体,也正是其新需求的出现,又引起了一段时间内小程序类的小游戏的火热。

笔者了解到,《2018年中国游戏产业报告》中显示,中国游戏市场实际销售收入中,细分领域,移动游戏占据了市场的大部分份额,达到了62.5%;昔日曾占据中国游戏大半江山的网络客户端游戏市场份额不足30%;网页游戏份额持续大幅度下滑,占据5.9%,而核心玩家较为集中的家用主机游戏、单机游戏份额却不足1%。二八杠这类的棋牌游戏就是市场细分的结果,将一个小门类的游戏做成了精品分类,且这类游戏的市场份额呈现不断增长的态势。

还有一个值得关注的现象是,诸多玩家的个性需求以及游戏审美素质有了明显的提升,这会使得消费者更愿意为更质优的游戏买单,从而推动行业乱象的消亡。游戏行业是一个日新月异的行业,技术的更迭和市场趋势的变化都非常的迅速且不可阻挡。游戏行业的人必须不断地对自己的知识更新换代,才有机会在潮流中游到前面去。

在接受采访时,一位业内人士介绍说,移动互联网时代,游戏行业也出现了较大的变化,现今的趋势是,谁在短时间内攻占移动游戏市场,谁就能占据大量的市场份额。所以比起端游或者其他,游戏厂商会投入更多的人员精力在移动游戏的集中开发上,那么人才需求就来了。这也是诸如二八杠此类的游戏开发商,大举进军游戏行业的原因所在。

在过去的日子里,受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响,中国游戏市场销售收入正在逐渐放缓。《2018年中国游戏产业报告》显示,近十年来中国游戏市场实际销售收入增长率呈明显的下滑趋势。但是可喜的是,一些传统的游戏却开始焕发了升级,棋牌游戏就是一个典型的例子,有人士称,今后这种现象将会更加明显。

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