你不知道的棋牌类游戏市场

1、棋牌游戏的突破:玩法创新

棋牌游戏是我们经常聊的话题,很多人讲说棋牌游戏玩家那么固定,如何才能推陈出新研发一款超越性的产品呢?每款游戏都有其自身的突破点,比如有的从运营推广,有的从画面,有的从产品功能。其实近些年来还真不乏一些创新性的棋牌产品问世。从斗地主举例来说,从一开始简单的三人玩法,到 07年的JJ竞技世界将赛制引入斗地主,这成就了这家公司。09年左右腾讯开始在斗地主中加入RPG游戏任务系统成就系统,增加了游戏乐趣,再后来衍生出了四人斗地主,二人斗地主等系列产品等。还有比如联众游戏首先在二人麻将中加入加倍功能,使游戏可玩性瞬间提升。

2、棋牌游戏的威胁

棋牌手机游戏最大的威胁不是政策风险也不是同行业的竞争,其实来自游戏厂商自己。我们棋牌游戏文化有悠久的历史,最能代表中国人民的智慧结晶,但却有些不法厂商为追求短平快的经济利益,利用部分游戏从事赌博行为,以至于很多不明所以的用户认为棋牌游戏就是赌博。棋牌游戏和赌博之间存在着本质的区别,棋牌游戏属于休闲益智,是大家放松休闲的一种游戏选择。

3、棋牌游戏如何才是做到成功?

一款棋牌产品的诞生,一般从产品市场调研,竞品分析到市场定位,产品细节策划,研发测试再到运营推广是一系列工作。另外棋牌游戏的数值设计和机器人AI设计也是比较耗时耗力的工作。成功才是检验真理的唯一标准,在制作人看来,棋牌手游的成功标准范围很广,可以从产品角度,从商业角度等分析。从产品角度讲永远需要打磨,要考虑产品平衡性,稳定性,画面精细度,用户体验等等。做一款玩家喜欢玩的产品是每个产品经理的追求。从商业角度来讲,产品数据好,给公司带来利润,这就是成功了。从玩家角度看,棋牌游戏核心玩法都基本相同,把喜欢变成一种习惯,这就算成功了吧。

4、棋牌游戏的多项发展形式

比赛是棋牌游戏的一种存在发展形式,某种意义上也是推广宣传的一种手段,同时棋牌游戏也是智运会的比赛项目。其实在去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目。目前的棋牌比赛已经没有很明显的区分在线还是线下活动,棋牌比赛一般都采用在线海选,线下比赛的形式。至于只能电视上的棋牌游戏,目前市面上已经有一部分厂商在做,只要只能电视能解决好棋牌游戏的操作和支付问题,其在电视领域的发展还是非常值得期待!

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